
YUOGAM 2022/2024
Nel febbraio 2022 Sun(n) Coop è stata scelta come co-partner di un progetto Erasmus Plus, insieme a due partner spagnoli, Fejar e INNOdxt, e Atenea, un partner portoghese.
Il programma di ricerca ed intervento, rivolto agli adolescenti dai 14 ai 18 anni è dedicato al tema dell’uso dei videogiochi in questa fascia d’età. Il progetto nasce per determinare le scelte di gioco, le abitudini e il profilo di rischio dei giovani giocatori. La Fondazione Varenna è stata coinvolta per una collaborazione scientifica.
A settembre la proposta di Sun(n) Coop è stata accettata. Il 23 e il 24 novembre Fulvia Prever, Responsabile Scientifico Progetto Gioco d’Azzardo per Sun(n) Coop, e Mauro Croce, Referente Scientifico per Fondazione Varenna, sono andati in Spagna, a La Coruña, per due giorni di intenso ed entusiasmante lavoro insieme fondamentali per approfondire tutti i dettagli e le differenze culturali con il fine di valorizzare il progetto.
A seguire abbiamo contattato telefonicamente alcune scuole che avevano mostrato in precedenza il loro interesse e abbiamo individuato l’Istituto Tecnico Lindbergh Flying School di Milano: una scuola frequentata da più di 200 studenti provenienti da diversi Paesi del mondo, non solo dal capoluogo lombardo. L’istituto tecnico, da oltre 40 anni, prepara ragazzi e ragazze a diverse professioni nel mondo aeronautico.
Gli alunni hanno tutti una forte motivazione e un obiettivo comune: imparare a pilotare un veicolo o lavorare negli aeroporti, per permettere agli aerei di volare e atterrare in modo sicuro. Sono abituati ad utilizzare strumenti tecnologici specifici del settore, come i simulatori di volo.
A dicembre 2022 abbiamo avuto un incontro con il Vicepreside e la Direttrice dell’istituto per approfondire i dettagli del progetto e scegliere 3 classi formate da ragazzi e ragazze dai 15 ai 18 anni. 56 studenti, nel mese di gennaio, hanno dato il via ufficiale alla ricerca. In questa occasione è stato permesso l’utilizzo del proprio smartphone in aula con l’obiettivo di partecipare al test digitale dedicato al Progetto YOUGAM.
Leggi la relazione finale del progetto.
Sono state coinvolte anche alcuni gruppi sportivi e abbiamo scelto la ASD Corsico Basket, un’associazione senza fini di lucro, apolitica e aconfessionale nata negli anni Sessanta per promuovere l’educazione e il benessere attraverso l’attività sportiva.
Il campione di adolescenti è stato scelto da una squadra di basket maschile di 12 ragazzi di 15-16 anni. I giovani hanno compilato il test attraverso un collegamento diretto con il progetto YOUGAM, utilizzando il proprio cellulare
Questo è solo l’inizio di un’iniziativa europea nata per prevenire la dipendenza da videogiochi negli adolescenti.
Per maggiori informazioni visita il sito: https://yougamproject.eu/




